RESEÑA: Entremuros (Trilogía Los Fundadores 1) Robert Jackson Bennett

portada Entremuros robert jackson bennett

 

FICHA TÉCNICA:

Titulo: Entremuros.
Autor: Robert Jackson Bennett.
Saga: Los Fundadores I.
Genero: Fantasía épica.
Editorial: Gamon+.
Páginas: 571 páginas.
Año de publicación: 2022.
Puntaje: 4.5/5🌟

SINOPSIS:

Sancia Grado es una ladrona y de las buenas. Su último objetivo: un almacén fuertemente custodiado en los muelles de la ciudad de Tevanne. Pero sin ella saberlo, Sancia ha sido enviada a robar un artefacto de poder inimaginable. Un objeto que podría revolucionar la tecnología mágica conocida como escritura.

Las Casas de los Mercaderes que controlan esta magia, el arte de usar comandos codificados para inocular objetos cotidianos con sensibilidad, ya la han utilizado para transformar a Tevanne en una inmensa e implacable maquinaria capitalista. Pero si descubren los secretos del dispositivo, serán capaces de reescribir el mundo para que se adapte a sus objetivos.

Alguien de las Casas quiere a Sancia muerta para hacerse con el poder. Deberá sobrevivir y detener la transformación mortal que está en marcha. Se tendrá que unir a aliados inverosímiles, aprender a usar el poder del artefacto y experimentar un cambio que la convertirá en algo que nunca habría imaginado.


RESEÑA:

🔸TRAMA: Sancia fue enviada a robar una caja misteriosa guardada en un almacén en la costa muy bien vigilado. Lo que ella no sabe es que dentro de esta caja se encuentra un objeto que es capaz de alterar todos los dispositivos inscriptos que pueden existir. Un dispositivo inscripto es un objeto con símbolos o códigos escritos sobre el mismo, lo que obliga al objeto a cambiar ciertas características o hacerle creer que se encuentra en diferentes situaciones, como si estuviera cayendo o fuera empujado por una fuerza descomunal. Pero claro inscribir un objeto no es tarea sencilla, debes tener mucho conocimiento sobre las inscripciones y saber muy bien como enlazar los distintos códigos. Y tener un objeto que modifica estas inscripciones, con solo pedirle que es lo que quieres cambiar, significa tener un arma sumamente peligrosa capaz de cambiar el mundo entero.

Debido a la habilidad de Sancia, que puede conocer como esta compuesta cualquier cosa y saber por todo lo que a transcurrido con solo tocarlo, es capaz de comunicarse con este objeto y conocer sus capacidades. Ahora que conoce la gravedad del peligro que puede llegar a suceder si este objeto cae en manos equivocadas, decide quedarse con él y guardar el secreto. Lo cual no será tarea fácil ya que la persona que la contrato para robar este objeto comenzara a buscarla, y no solo eso sino que también será perseguida por la guardia que estaba encargada de vigilar el almacén donde robo la caja.

Con todo esto Sancia deberá prepararse para el peligro y decidir en quien poder confiar ya que, con un objeto tan poderoso en sus manos, no podrá esconderse por mucho tiempo. Tendrá que poner su vida en juego y luchar contra el peligro que esta amenazando toda la seguridad de Tevanne.

🔸OPINION PERSONAL: Decir que solo me gusto seria poco, me encanto este libro y estoy seguro que será una de mis mejores lecturas del año.  La trama, los personajes, y sobre todo el sistema mágico fue impresionante. No pude evitar relacionarlo un poco con la programación, un conocimiento que me gusta y con lo que trabajo diariamente.

Antes de comenzar con cualquier otra cosa quiero hablarles sobre el sistema mágico. Es una magia, o un conocimiento, que se basa en códigos o un lenguaje distinto para hacer que un objeto actúe o se maneje de una forma diferente. Pero claro esto no es sencillo ya que hay que tomar todas las posibilidades y consecuencias que puede llegar a tener este objeto si se le programa para que impacte al triple de fuerza cuando se llega a una velocidad especifica. Lo mismo pasa con la programación, se debe saber que ocurrirá o como manejar los datos para que el programa realice lo que se espera, y a veces no es una tarea sencilla.

Otro detalle que me encanto fue que, mientras mas cambios necesite el objeto o mas complejo sea su funcionamiento, mas códigos necesitara inscribirse sobre el objeto. Al igual que la programación que mientras mas complejo sea el sistema, se necesitara codear mas y mas código. Y claro esto es imposible si se habla de un pequeño objeto para inscribir, y para esto se crearon los glosarios y nuevos símbolos de inscripción que actúan como una inscripción mucho mas compleja. 

Para resumir, este sistema mágico que encontraremos en el libro puede relacionarse muy bien con varios lenguajes de programación y conceptos como lo serian las variables, funciones, etc. Y me gusta saber que, al igual que la programación, no hay limite alguno que se pueda llegar con las inscripciones, lo único que se necesitaría seria un muy buen conocimiento en el lenguaje de las inscripciones, inteligencia, lógica y muchas pruebas para finalmente llegar al objetivo final y lograr que el objeto haga lo que se le programo hacer. 

Sobre la historia y trama debo decir que es atrapante y con un worldbuilding bastante interesante. Existen cuatro Casas de Mercaderes que predominan y gobiernan en conjunto dentro de todo Tevanne, aunque cada una tiene su propio territorio. Mientras vamos avanzando en la lectura se pude conocer mas y mas acerca del mundo, las Casas de Mercaderes y el funcionamiento del sistema de inscripciones. Todo se explica poco a poco mientras la historia avanza para que el lector pueda comprender mas fácilmente toda la información, lo que la vuelve una lectura ágil y atrapante.

Tanto los personajes principales como los secundarios caen bien y tienen un buen desarrollo a medida que avanza la historia. Mi favorito fue el desarrollo y la astucia de Orso, cada tanto me sorprendía con sus ideas y razonamiento. Y claro nuestra protagonista Sancia también fue una de mis favoritas, con su fuerza de voluntad y determinación estoy seguro que le agradara a cualquier lector.

La lectura fue perfecta, no se llevo mis cinco estrellas por un detalle que ocurre casi al final del libro, algo que en lo personal no me gusta ver en el desenlace de cualquier historia. No es algo que afecte a la lectura, tampoco es plot twist sacado de cualquier lado, no voy a entrar en detalle para evitar spoilers pero creo que no muchas personas pensaran igual que yo.

Ya llegando al final se puede decir que es un buen cierre para este primer libro, cierra casi por completo el problema principal de este libro y nos prepara la próxima amenaza para nuestros protagonista que podremos ver en el siguiente libro. Quede muy satisfecho con el final, hace mucho que no me sentía tan impresionado con el final de un libro. Y claro también nos deja pendiente la historia y el trasfondo sobre los hacedores, las primeras personas en comenzar a inscribir objetos y creadores de este lenguaje. Sin duda es algo que quisiera conocer y descubrir que giro le da el autor a este tema.

Esperare pacientemente el segundo libro de esta trilogía que llegara el próximo año de parte de Gamon Fantasy.

🔸RECOMENDACIÓN: Lo recomiendo completamente a aquellas personas que están interesadas en el tema de la programación o ya tienen conocimientos en esto, sin duda disfrutaran mucho mas la lectura. Y claro no hace falta tener conocimiento sobre este tema para disfrutar la historia de Sancia y el worldbuilding creado por Robert Jackson Bennett, para todo fanático de la fantasía le encantara esta historia llena de magia, acción, conocimiento sobre las inscripciones, personajes entrañables y una profunda historia sobre la creación del mismo mundo. 

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